[Game Market 1983] Capítulo 006

“Mi nombre es Tokiyushi Takashi”.

Tokiyushi Takashi…

¿Creo haber oído este nombre antes? Miré brevemente el Game & Watch que estaba escondido dentro de mi mochila y busqué la información sobre Tokiyushi.

¡Ah! Así es. ¿Así que éste niño de aquí se convertirá en el primer pro-gamer que siempre será recordado como [Maestro Takashi]?.

Un súper jugador que rápidamente pasaría el juego llamado [Wonder Boy] que sería lanzado en 1994. Mire con curiosidad al niño y le pregunté: “¿Te gustan los juegos?”.

“¡¡Sí!! Los amo totalmente”.

“¿En serio? Entonces te daré un regalo. Añade otra más para el niño, por favor”.

“No tiene que hacer eso por nosotros…”.

“Está bien, lo hago porque quiero. No hay problema así que por favor acéptela”.

Tomé la consola que el empleado de Nintendo trajo y se la di a Takashi mientras alborotaba su cabello.

“Diviértete con ella”.

“Gracias Hyung [1]. ¡Estoy realmente, realmente agradecido~!”.

“Disculpe, ¿Pero y su foto?”.

“Por favor tome la primera foto de conmemoración de compra con el niño. Los chicos de Nintendo estarán más agradecidos con este niño en el futuro”.

“¿Qué? No sé qué quiere decir…”.

“Sólo sé que algo va a pasar”.

Me pase el resto de ese día comprando más cosas de la tienda de Nintendo y regresé al hotel en donde me quedaba. Al día siguiente, recibí el periódico por la mañana y, en una pequeña foto, vi al niño sonriente posando con la caja de la FamiCom.

◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

Unos días después del evento de lanzamiento de la FamiCom.

Estaba preparándome para abordar el tren a Tokio. En mi bolso de peluche, había varios modelos del Game & Watch [2].

“Todavía me quedan unos 30 minutos…”.

*Grrrummmmble…*.

Estaba hambriento después de saltarme mi desayuno para coger el tren. En 2015, saltarme mi desayuno era algo común porque tenía que irme por el trabajo. Sin embargo, me pregunto, ¿Llegó a ser un hábito ya que no me saltaba mis desayunos en el hotel? Otros pueden pensar que vivir en un hotel durante un mes era un desperdicio, pero esto era 1983. Los precios eran increíblemente bajos, y hasta éste hotel de 4 estrellas en donde me estaba quedando era más barato que cualquier Motel de una noche de 2015.

“Ahora, tendría que comenzar lentamente para encontrar una casa en Kyoto, pero dejar del hotel es un poco…”.

Actualmente estaba paseando en la subestación de metro de Tokio con una mente alegre sabiendo que ya reservé un hotel en Kyoto. En ese momento, un olor delicioso golpeó mi nariz. Cuando giré mi cabeza, vi filas de puestos de comida, venta de almuerzos en una esquina de la calle.

[Ahora que lo pienso, puedo comer dentro del tren. Genial~ debo comprar uno de esos almuerzos mientras todavía tenga tiempo].

Después de terminar de pensar, lentamente comencé a mover mis pies hacia los puestos de comida. Los transeúntes estaban llenos de una vibrante energía debido a la actual economía en auge. Podía sentir su orgullo de ser el 2º país más desarrollado del mundo pero para mí, sentí que su país era una víctima lamentable de la guerra.

La sensación se fortaleció cuando vi las noticias. Me disgustaba cada vez que encendía el televisor y esencialmente mostraba a Japón pidiéndole piedad al mundo después del bombardeo de Hiroshima durante la 2ª guerra mundial. Luego estuvo el desastre nuclear en Fukushima en el 2011… Ahora que lo pienso, Japón realmente tiene una profunda relación con la radiación nuclear. Es hora de que se conviertan en mejores amigos.

“Bienvenido~ ¿Qué tipo de almuerzo quiere el cliente?”.

“¿Cuál es el artículo más popular aquí?”.

“El almuerzo de camarón y pollo son lo más popular aquí~”.

Camarón y pollo. La popularidad del dúo santo era el mismo en la década de 1980.

Le di una moneda de 300 Yen a la bonita señorita y ordene el almuerzo de pollo. Cuando terminé de ordenar, un hombre detrás de mí, habló con la señorita.

“Dame un almuerzo de pollo también por favor”.

“Ah, Estimado cliente, lo sentimos pero el último cliente compró el último, así que rápidamente vamos a hacer otro para usted”.

“Ah, ¿Cuánto tardaría?”.

“Tomaría unos 10 minutos~, ¿Le parece?”.

El hombre hizo una expresión perpleja mientras miraba su reloj.

¿Huh? Esta persona…

“Ah, entonces perdería el tren…”.

¿Es el almuerzo de pollo de este puesto tan famoso? Pero aparte de eso, estaba más interesado en el joven frente a mí.

Sabía que lo encontraría una vez abordará el tren, pero encontrármelo fuera de él… ¿Esto era una sorpresa inesperada?.

“Si le parece bien, le daré el mío”.

“¿Qué? No~ No gracias. No tienes que hacer eso”.

“Está bien. En realidad, estaba profundamente dudoso acerca de escoger entre camarones y pollo. ¿Discúlpeme, puede darle mi orden a esta persona y darme a mí el camarón?”.

“Ah, muchas gracias, estimado cliente~ nuestro almuerzo de camarones también es realmente delicioso. Agregare un camarón más como bonificación para usted~”.

“Gracias~”.

Al final, fue una situación de ganar-ganar, y pagamos la cuenta del almuerzo.

“Ah, gracias por el favor”.

El hombre se inclinó un poco y rápidamente corrió hacia la parte superior. ¡Me di cuenta de que tampoco tengo mucho tiempo!

[¡¡También debo apurarme!!].

Y un rato después, llegué a la plataforma de embarque. “A-17, A-17. Está aquí”.

Después de confirmar mi ticket, calmé mi corazón ligeramente tembloroso y entré en el tren. El asiento de negocios tenía un interior limpio en donde podía dormir cómodamente por 3 horas y media de camino a Kyoto. Mientras caminaba hacia mi asiento, vi que en el asiento de la ventana, estaba sentado un hombre familiar.

“Perdone, me sentaré aquí”.

“Ah, adelante- ¿Hmm?”.

“Ah, Hola. Nos encontramos otra vez”.

“Esto es una coincidencia interesante”.

“Aquí, tome asiento”.

El hombre que me ofrecía el asiento era el Sr. Gunpei Yokoi… El padre del dispositivo de juegos portátil, Game & Watch, también el encargado de los dispositivos portátiles de Nintendo hasta 2015; él también hizo la Game Boy. Di un pequeño saludo de agradecimiento y me senté en el asiento junto a él.

Esto era en realidad un plan hecho por mí usando el Game & Watch que traje desde el futuro para localizar al Sr. Gunpei y reservé el asiento junto a él. La reunión en el puesto de comida fue realmente una coincidencia, pero mi primer encuentro con él no fue malo en absoluto.

“Estaba realmente agradecido en el puesto de comida”.

Realmente era un japonés por decir gracias varias veces después de un favor. Un rato más tarde, el tren comenzó a rodar y felizmente estábamos comiendo almuerzo juntos. Casi tengo un ataque de tos de cómo asentía con la cabeza y saludaba cada vez que hacíamos contacto visual mientras estábamos comiendo. Después de terminar el té verde que traje de una máquina expendedora, no tenía nada en particular que hacer así que decidí iniciar lentamente mi plan.

Estaba por sacar el Game & Watch de mi mochila. El primer juego que saqué fue el modelo con [Ball] instalado.

Cuando lo hice, el Sr. Gunpei alegremente vio el dispositivo de juego en mis manos como el mismísimo creador del Game & Watch.

Él estaría complacido porque el país entero estaba encariñado con su dispositivo, que era como un niño para él.

*Pew. Pew*.

El sonido de la música resonó en el compartimiento mientras la pequeña pelota se movía alrededor de la pantalla.

“Lo siento, es muy alto para usted, ¿Verdad?”.

Rápidamente baje el volumen y me disculpe con el Sr. Gunpei.

“No hay ningún problema. Estoy bien. Puede seguir”.

Tal vez porque estaba jugando con el dispositivo que él inventó, el Sr. Gunpei me miró con una sonrisa amistosa.

Sin embargo, comencé a verter críticas a su Game & Watch a propósito.

“Ya que ya hicieron este dispositivo portátil, hubiera sido bueno al menos que instalaran un conector para auriculares… ¿No lo cree?”.

“¿Qué? Ah, tienes razón. Si desea disfrutar en un lugar público, parece que necesitas a un conector para auriculares”.

“¿Verdad? No importa cómo se vea el juego en la pantalla, el sonido también es una experiencia importante”.

El Sr. Gunpei asintió con la cabeza a mis quejas y posteriormente sacó un pequeño cuaderno y empezó a escribir cosas.

“Disculpe, ¿Tienes otros problemas al usar el dispositivo?”.

“Hay un montón”.

“¿T-tantos?”.

El Sr. Gunpei, que estaba mirándome, de pronto frunció el ceño.

“El dispositivo por sí mismo es ineficiente, incompetente tal vez”.

“¿Disculpe?”. La cara del Sr. Gunpei de repente se arrugo.

“Dije que este dispositivo por sí mismo es incompetente”.

¿Qué?”.

“Me gustan los juegos de Nintendo. He comprado cada modelo individual del Game & Watch que alguna vez salió y hace un tiempo, fui a Akihabara y compré la FamiCom en su día de lanzamiento”.

“¿En serio? Muchas gracias”.

“¿Hmm? ¿Por qué estás dándome las gracias?”.

“¿Ah? N-no es nada. Por favor siga hablando”.

El Sr. Gunpei me miraba con unos ojos muy caprichosos. Saqué los 3 modelos del Game & Watch de mi mochila; por supuesto, el Game & Watch que traje del 2015 no estaba incluido.

“Realmente los tienes todos”.

“Sí, pero incluso el modelo más reciente [Gunman] tampoco tiene un conector para auriculares. Tan importante que es que el personaje principal sea un vaquero, creo que el efecto de sonido de disparar es igual de importante; ¿Ha jugado alguna vez sin el sonido?”.

“N-no…”.

“Trate de hacerlo”.

El Sr. Gunpei recibió el [Gunman] y jugó sin el sonido. Y después de un rato, me devolvió el dispositivo y asintió con la cabeza.

“Esto es claramente menos inmersivo sin el sonido a diferencia de [Ball]”.

“¿Verdad? Qué estaban fumando cuando hicieron esto…”.

Con entusiasmo me burlaba de su dispositivo que él consideraba como su hijo, la cara del Sr. Gunpei comenzó a endurecerse un poco. Sin embargo, no me detuve aquí.

“Y encima de eso, el problema más grave es que cada dispositivo sólo puede jugar un juego”.

“¿Ah…?”.

“El sistema de cartucho fue inventado en los años 70 con Atari lo que es una tecnología bastante antigua, pero la serie de Game & Watch fue lanzada hace más de 3 años y todavía no han utilizado el sistema de cartucho. Veo esto como nada más que una manipuladora forma para aumentar las ventas”.

“¿…F-forma de manipulación? Sin embargo, es imposible mostrar un exceso de movimientos en la tecnología de stop motion…”.

“Ése es el último problema. Es por ello que cada juego se siente similar. Los juegos de stop motion destacan por el rápido aprendizaje por parte del jugador. Es por ello que este juego no tiene fin. Es sólo cuando el jugador muere. En pocas palabras, es bueno para morir pero la calidad de inmersión obtiene un cero”.

“¿Dices que no es divertido…?”.

El tono de la piel del Sr. Gunpei ya era blanco pálido. Hoho… ¿Lo moleste demasiado? ¿Entonces debería comenzar a darle su recompensa? El Sr. Gunpei estaba limpiando el sudor frío de su rostro con un pañuelo y trató de sonreírme a la fuerza.

Él, que nació en 1941, comenzó a trabajar en Nintendo en 1965 e inventó una inmensidad de productos.

Nintendo primero comenzó a fabricar el popular juego de cartas coreano, incluso la empresa [Trump Cards] fue el primero en importar las cartas de ellos, por lo que fueron populares como una compañía de cartas.

El Sr. Gunpei, que era un nuevo recluta en aquel entonces, estaba inspeccionando la máquina que cortaba las cartas, pero el trabajo era tan simple que en su tiempo libre, usaba las partes de los demás y hacía juguetes que fueron un artículo popular en su tiempo.

Un juguete con la manija de acero con la forma de un zigzag que cuando agarrabas la parte del mango se estiraba, puede encontrarse fácilmente en pequeñas tiendas de juguetes. La persona que la inventó era exactamente este hombre de aquí. Y tenía 30 años cuando me enteré de eso~.

El Game & Watch que hizo no era precisamente un juego, sino un juguete que tenía una pantalla adjunta para niños. Se pensaba que en lugar de la calidad de inmersión o las especificaciones del juego, fue hecho para que los niños pequeños lo disfrutaran, pero los usuarios inesperadamente crecieron más allá de su destino público y ahora, se convirtió en el juguete para toda la nación.

Debido al éxito del Game & Watch, él debe haber recibido cantidades sin fin de elogios de su compañía, y a donde fuera, él debió ver personas que estaban disfrutando de su dispositivo.

Pero ahora, cuando me conoció a mí, quien ataca el dispositivo que él hizo, llevaba una expresión de vergüenza en su cara. Entonces debo dejar aquí mis bromas y…

“Sin embargo, si esos problemas se solucionan, esto podría convertirse en un artículo increíble”.

 

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[1]: Forma Coreana de referirse a alguien mayor o a un hermano.

[2]: Recuerden que el Game & Watch solo trae un juego programado, si querías jugar otro juego entonces debías comprar otro Game & Watch.

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